4月1日,暗区在《暗区突围:无限》端游的突围痛点定档发布会上,魔方工作室总裁Enzo正式宣布游戏将于4月29日全平台上线 。无限玩家围由于发布会正值愚人节,定档的突随后登台的直面执行制作人Dave在舞台上再三强调 ,这一消息“完全保真”。暗区暗区突围透视辅助
同样不是突围痛点愚人节玩笑,不久之后,无限玩家围Dave将玩家对于《暗区突围:无限》这款“搜打撤”游戏的定档的突诸多意见与不满直接展示在大屏幕上,看起来这些意见没有经过编辑与删改——尤其是直面那句几乎已经成梗 ,直击开发者心灵的暗区“搜不到、打不过、突围痛点撤不了”。无限玩家围


在很多论坛中都能看到这些言论的变体
在舞台上,制作人针对这类问题进行了解答 。直面不仅仅停留在口头上的画饼 ,在现场展示的游戏新版本中,这些回应实打实的体现在了游戏的新体验里 。
■ 不过是暗区科技辅助发卡网手游移植 ?
在发布会上,Dave表示,魔方工作室靠着《暗区突围》手游的成功 ,积累了丰富的市场与玩法经验,他们希望能借助这些经验 ,对“搜打撤”品类进行持续的探索。而端游——也就是PC平台——具备更高的硬件承载能力 ,相较于手游,端游能够突破移动设备在性能 、操作空间等方面的束缚 ,无论是在游戏性的拓展 ,还是在艺术性的表达上,都拥有更广阔的施展空间。
那究竟该如何“突破束缚”呢?《暗区突围:无限》从“沉浸、自由、刺激”3个维度入手,对游戏体验进行了升级 。就像魔方工作室群总裁Enzo所强调的那样 :“‘暗区’端游并非简单的手游移植 ,而是暗区突围外挂透视针对PC玩家的操作习惯 、游戏需求与审美偏好 ,精心打造的全新产品。”
首先是几乎老生常谈的“沉浸” 。表面上,这体现在《暗区突围:无限》引入的那些看起来纯粹是用来衬托氛围的系统——动态光照 、天气与时间系统 ,以及物理拟真的枪械手感。
然而 ,这些沉浸式的要素不止可以欣赏,更影响着游戏玩法。例如